문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 클라우디오 세라피노 (문단 편집) === [[철권 8]] === || {{{#!wiki style="margin: -5px -10px -6px" [youtube(x7zABI6N450)]}}} || ||<#000> {{{#fff '''마의 단죄자''' [br] 魔の断罪者 {{{#f50a64 '''|'''}}} Banisher of Demons}}} || >시리우스의 빛이여… 지금 이곳에[* [[이탈리아어]]로 Luce di sirio, Risplendi al massimo이며 시리우스의 빛이여, 가장 밝게 빛나소서로 번역할 수 있다. 철권이 일본 게임이다보니 제작은 일본어로 하고 다른 언어들로 번역이 되어 번역은 다음과 같이 되었지만 이탈리아어-한국어 매칭은 안된다. 비단 한국어 번역 뿐만 아니라 영어도 이런 식이라 한국어만의 문제는 아니다.] 2023년 6월 9일, [[https://youtu.be/PlT9fUUz9iQ|클로즈 네트워크 테스트 발표 트레일러]] 마지막에 뜬금없이 마법진을 그리며 등장하면서 출연이 확정되었다. 트레일러 당시 클라우디오의 참전과 관련해 어떠한 정보도 없었기 때문에 상당히 놀란 유저들이 많았다. 모션이 더욱 중2병스러워졌지만 오히려 7편의 애매했던 모션들에서 벗어나 '''[[죠죠의 기묘한 모험]]'''을 연상시키는 쌈빡함이 강해졌기에 서양 유저들은 오히려 좋아 죽는 중. 특히나 [[죠죠서기]]를 연상시키는 기묘한 포즈와 하얀색 컬러링, 레이지 아츠 마무리 대사가 [[스티키 핑거즈|아리베데르치]]라는 점 때문에 트레일러가 공개되자마자 [[브루노 부차라티|부차라티]] 드립이 쏟아졌다. 또한 레이지 아츠 발동 시 중앙에 손을 X자로 취하는 모션 때문에 [[와칸다(마블 시네마틱 유니버스)|와칸다 포에버]] 드립도 나오고 있다. 8에서는 대시 시스템에 대한 개선이 예고되어 있었는데, 이로 인해 커맨드에 666이 들어가는 기술들도 영향을 받아 좀더 쓰기 쉬워질 예정이고, 클라의 이라(666RP, 통칭 번 너클) 쓰임에 큰 영향을 줄 것으로 보인다. * 히트 강화점: 스타버스트 상태 기술을 사용 가능(스타버스트 중 RK RP, 666AP, 2LP RP, 1AP, 6AP AP) * 히트 버스트: 크림슨 델타 에지(AP) 1타 모션 * 히트 발동기: 저지먼트 스크류(RP LP RP), 레퀴에스캇(LK RP), 샤이닝 레이(4RK RP), 메테오 스톰(9RP), 이라(666RP) * 히트 스매시: 스텔라 카덴테(히트 중 RP+LK) * 레이지 아츠: 라 루체 디 시리오(레이지 상태에서 3AP) - 히트시 스타버스트 상태로 * 파워 크러시: 저지먼트 클러(4AP) 7편과 크게 달라지진 않았으나, 이라(666RP)의 가드대미지가 워낙 흉악하기에 화랑과 더불어 가드대미지 시스템을 손볼 필요성을 야기한 대표주자로 거론되고 있다. CNT에서는 카즈야와 더불어 사기캐로 꼽히는 중. 웬만한 고수들도 S 이상은 주는 강력한 성능을 자랑한다. 이라의 흉악한 가드대미지와 더불어 히트 시스템에 원거리 가드대미지 붙어있는 활, 이라 캔슬을 통한 막강한 벽몰이 등 히트 시스템에 큰 수혜를 받은 캐릭터로 꼽힌다. 히트 발동시 상시 스타버스트가 붙어있는 것도 이점. 거기에 상중단이 강력한 것에 대한 페널티로 하단이 약했는데, 히트 스매시가 무려 나락류 기술이라 1회성이라고 하지만 히트 상태에서 무지막지한 가드대미지와 조화를 이루어 막강한 이지를 걸 수 있게 되었다. CBT에서는 가뎀이 조정되었으나 애초에 클라는 가뎀 하나만이 사기가 아니라 가뎀으로 화룡정점으로 찍혀진 사기캐였기 때문에 평가는 여전히 사기캐릭. 하지만 [[아수세나 밀라그로스 오르티스 카스티요|클라우디오는 따위로 만드는 사기캐]]가 혜성같이 나타나서 클라우디오는 화제에서 묻혔다. 참고로 레아 판정이 몸이 아닌 바닥에 그려지는 마법진에 붙어있어 어마어마한 리치를 자랑한다.[[https://youtube.com/shorts/rLrkkbJW8Mg?si=4T7YhDyKhyzAwASR|#]] 변경점은 다음과 같다. * 히트 상태에서 스타버스트를 소모하는 기술을 사용할 경우 스타버스트가 해제되는 대신 히트 게이지를 소모한다. * 66RPRP(혹은 앉은 상태에서 3RPRP): 히트시 다운되지 않으며 스타버스트 이행도 삭제 * 66RPAP(혹은 앉은 상태에서 3RPAP): 히트시 스타버스트 이행, 월 바운드 판정 삭제 * 이라(666RP, 통칭 번 너클): 히트 시 화려한 이펙트 추가(...), 가드 대미지 입힘[* 가드 대미지가 기술의 원래 대미지에 비례하도록 설계되어 있어서, 캐릭 특성과 상단이라는 리스크를 고려해도 너무 많이 닳는다는 평가가 많다.] * 아니마(Anima, 666AP, 통칭 '''불너클'''): 신기술이며 스타버스트 상태에서만 발동 가능. 대미지 '''55'''[* 8편에서는 그 '''붕권'''이 클린히트시 대미지가 45다! 물론 붕권이 히트 상태에서 대미지 버프를 받고 레붕처럼 강제벽꽝도 되는 식으로 개편되어서 기본 버전이 약해진 거긴 하지만.]. * 히트 발동기가 전부 스타버스트 이행기가 됨에 따라, RPLPRP와 9RP가 스타버스트 이행기로 변경. * 4LKLK가 4LKnLK로 변경. 기존에는 4유지하며 LK 2번 입력하면 나갔으나, 이번 작에서는 4LK 입력 후 중립 상태로 LK를 입력해야한다. 그리고 2타 카운터시 뜨지 않고 상대를 눕히는 판정으로 바뀌었다. *9LK 카운터시 콤보 불가. *6LK 카운터시 '''14프레임'''까지 확정타. 이에 따라 디스펠과 LKRP가 확정으로 들어간다. *3LP 노멀 히트시에도 '''원투''' 확정타.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기